Race et descriptions
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Race et descriptions
Humain: Les humains n'ont aucune habileté qui sorte de l'ordinaire, c'est à dire qu'ils n'ont rien d'occulte. Ils ont cependant une force sociale, c'est leur principal attrait.
Niveau 1: +2 skills sociaux +1 skills général
Éveillés: Ils sont les élus pour chasser les créatures occultes, ils sont simplement des humains qui ont évolué afin de pouvoir se défendre et prendre place dans le conflit des races occultes.
Niveau 1: + 5 p.v. +1 skill de combat + 1 skill matériel
Kinfolk: Les kinfolks sont de la même famille que les loups garous, ils n'ont cependant pas le gène de la transformation. Ils sont beaucoup plus sensibles à leurs sens, mais sont de très bons combattants.
Niveau 1: augmentation des sens, +10 pv, faiblesse à l'argent. + 1 skill combat
Damphire: Les damphires ne sont pas humains, mais ne sont pas encore des vampires, ils sont entre les deux, ils sont nés ainsi, et ont la soif du vampire, cependant ils n'ont qu'une seule autre faiblesse vampirique. Les Damphires se transforment en vampire après qu’ils aient bue 3 fois du sang d’humain vivant.
Niveau 1: + 5 p.v., faiblesse lumière/ bénit, + répulsion + puissance + célérité
Thiefling: Les thiefling sont des demis-démons dont l'âme est encore humaines, ils ont toujours une apparence ou des trais démoniaques. Ce sont d'excellents combattants ou d'excellents mages.
Niveau 1: + 5 p.v. +1 skill combat, +1 skill général + 1 résistance +1 faiblesse
Corbeau: Les corbeaux sont des gens mort qui sont revenus pour se venger. Ils ont qu'une seule pensé, exterminer le mal et accomplir leur mission, rien ne peux leur faire déroger de leur mission. Un personnage humain, tuer lors d’une chasse pourrait revenir sous forme de corbeau.
Niveau 1: Résistance au skills sociaux (doit être fait deux fois avant qu'il ne fonctionne), + 5 pv + 1 skill combat +1 skill matériel
Druide: Les druides sont des humains choisi par la terre pour en devenir les protecteurs, ils sont presque immortels par l'âge et garde leur vitalité et leur jeunesse d'esprit plus longtemps, cependant leurs corps vieillissent naturellement.
Niveau 1: +5 pv +1 skill combat +1 skill magie
Niveau 1: +2 skills sociaux +1 skills général
Éveillés: Ils sont les élus pour chasser les créatures occultes, ils sont simplement des humains qui ont évolué afin de pouvoir se défendre et prendre place dans le conflit des races occultes.
Niveau 1: + 5 p.v. +1 skill de combat + 1 skill matériel
Kinfolk: Les kinfolks sont de la même famille que les loups garous, ils n'ont cependant pas le gène de la transformation. Ils sont beaucoup plus sensibles à leurs sens, mais sont de très bons combattants.
Niveau 1: augmentation des sens, +10 pv, faiblesse à l'argent. + 1 skill combat
Damphire: Les damphires ne sont pas humains, mais ne sont pas encore des vampires, ils sont entre les deux, ils sont nés ainsi, et ont la soif du vampire, cependant ils n'ont qu'une seule autre faiblesse vampirique. Les Damphires se transforment en vampire après qu’ils aient bue 3 fois du sang d’humain vivant.
Niveau 1: + 5 p.v., faiblesse lumière/ bénit, + répulsion + puissance + célérité
Thiefling: Les thiefling sont des demis-démons dont l'âme est encore humaines, ils ont toujours une apparence ou des trais démoniaques. Ce sont d'excellents combattants ou d'excellents mages.
Niveau 1: + 5 p.v. +1 skill combat, +1 skill général + 1 résistance +1 faiblesse
Corbeau: Les corbeaux sont des gens mort qui sont revenus pour se venger. Ils ont qu'une seule pensé, exterminer le mal et accomplir leur mission, rien ne peux leur faire déroger de leur mission. Un personnage humain, tuer lors d’une chasse pourrait revenir sous forme de corbeau.
Niveau 1: Résistance au skills sociaux (doit être fait deux fois avant qu'il ne fonctionne), + 5 pv + 1 skill combat +1 skill matériel
Druide: Les druides sont des humains choisi par la terre pour en devenir les protecteurs, ils sont presque immortels par l'âge et garde leur vitalité et leur jeunesse d'esprit plus longtemps, cependant leurs corps vieillissent naturellement.
Niveau 1: +5 pv +1 skill combat +1 skill magie
Dernière édition par Zack-Anim le Mar 30 Nov - 6:15, édité 1 fois (Raison : Mise à jour 2.1)
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